遊技機

Game machine

Abstract

【課題】検知信号の信頼性を向上させる。【解決手段】遊技機は、電力供給を受けて動作可能であり、入力端子へ検知信号が入力されたことに基づいて、検知信号の入力状況を示すデータをデータ保持手段に格納する。遊技機が、格納されたデータに基づいて所定の遊技の進行を制御することで遊技者が遊技可能となる。そして、遊技機は、電力の供給状態を監視し、遊技機への電力の供給状態が所定の電力低下条件を満たしているときに低下信号を出力する電力監視手段を備え、電力監視手段から低下信号が入力端子に入力されている場合、前記データ保持手段への前記データの格納を制限する。【選択図】図19
PROBLEM TO BE SOLVED: To improve reliability of a detection signal.SOLUTION: A game machine can operate by receiving electric power supply, and on the basis of input of a detection signal to an input terminal, stores data indicating an input state of the detection signal in data storage means. The game machine controls a predetermined game progress on the basis of the stored data, thereby enabling a game player to play a game. The game machine has power monitoring means which monitors a power supply state, and outputs a reduction signal when the power supply state to the game machine satisfies predetermined reduction conditions, and restricts storage of the data in the data storage means when the reduction signal is input to an input terminal from the power monitoring means.
【課題】検知信号の信頼性を向上させる。 【解決手段】遊技機は、電力供給を受けて動作可能であり、入力端子へ検知信号が入力されたことに基づいて、検知信号の入力状況を示すデータをデータ保持手段に格納する。遊技機が、格納されたデータに基づいて所定の遊技の進行を制御することで遊技者が遊技可能となる。そして、遊技機は、電力の供給状態を監視し、遊技機への電力の供給状態が所定の電力低下条件を満たしているときに低下信号を出力する電力監視手段を備え、電力監視手段から低下信号が入力端子に入力されている場合、前記データ保持手段への前記データの格納を制限する。 【選択図】図19

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Patent Citations (6)

    Publication numberPublication dateAssigneeTitle
    JP-2001046605-AFebruary 20, 2001Sankyo Kk, 株式会社三共遊技機
    JP-2001204946-AJuly 31, 2001Daiman:Kk, 株式会社大万Game machine
    JP-2006325767-ADecember 07, 2006Sankyo Kk, 株式会社三共Game machine
    JP-2008104468-AMay 08, 2008Sanyo Product Co Ltd, 株式会社三洋物産遊技機
    JP-2012179411-ASeptember 20, 2012Sankyo Co Ltd, 株式会社三共遊技機および遊技用管理装置
    JP-H10108962-AApril 28, 1998Sophia Co Ltd, 株式会社ソフィア遊技機

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